昨晚 (3/30) INTEL 正式发布自家移动平台笔电专用的最新独立图形晶片 ARC,INTEL 表示二十多年来创新不断,由 USB1.0 到 PCIe 到 THUNDERBOLT 雷电协议,今日正式推出採用自家高效能图形架构 Xe HPG 的独立显示处理器晶片ARC。
笔电专用 INTEL ARC 独立图像处理器
INTEL ARC 底下的笔电专用系列称作 A-SERIES,由 ARC 3 的 A370M 和 A350M 先行以提供针对 1080P 的强化 (ENHANCED) 游戏效能和进阶图形创作能力。採用 ARC 3 的笔电经已开放预购。
紧随其后的有 ARC 5 和 ARC 7,分别提供先进的 (ADVANCED) 和更高的 (HIGH PERFORMANCE) 游戏效能以及绘图运算效能。ARC 5 & 7 预计将于今年初夏推出。
Xe HPG 架构 更快更强
Xe HPG 图形架构拥有 Xe 核心和光线追蹤单元,并整合四大技术,包括 Intel Xe Matrix Extensions (XMX) AI 引擎、Xe 媒体引擎、Xe 显示引擎和专门针对 DIRECTX 12 ULTIMATE 最佳化的绘图管线。
整合在 Xe 核心的 Intel Xe Matrix Extensions (XMX) AI 引擎对比起传统 GPU 向量单元有效提高 16 倍完成 AI 推论作业的运算能力,大幅改善生产力需要和游戏需要和创作需要的效率。
而 Xe 媒体引擎支援多款视讯编解码器加速和标準,当中包含完整的 AV1 硬体加速解码与编码能力,其效率比 H.264 和 H.265 分别高出 50% 和 30%。而相比起软件硬速,ARC Xe 媒体引擎所支援的 AV1 快 50 倍。
另外 Xe 显示引擎支援高解析度和高更新率的 HDR 显示要求和标準,当中包括支援 4K 120Hz 无压缩的 DISPLAY PORT 2.0 UHBR10 和 HDMI 2.0B,未有支援真 HDMI 2.1。
Xe 绘图管线提供先进的游戏技术,利用光线追蹤单元完全支援 DX12 ULTIMATE 包含硬体加速的光线追蹤功能,同时利用 XMX AI 提供的 INTEL 自家 Xe SUPER SAMPLING (XeSS),为玩家提供更高的游戏能效能同时增强游戏画面细节。
ARC GPU 的 Xe 核心所具备的 XMX AI 同时能够为低解析度影片透过 AI 技术提升画质补充画面细节。
INTEL 指出使用 AV1 作游戏直播的效果远比 H.264 好,但现时不少主流串流直播平台仍未支援 AV1。
游戏表现
INTEL ARC 系列 ARC 3 独立图形处理器晶片提供强化 (ENHANCED) 级别游戏性能,其中 A370M 在多款主流 3A 大作游戏上 (包括 HITMAN 3 2021、DOOM ETERNAL、F1 2021、THE WITCHER 3、FINAL FANTASY XIV 等等) 提供 60 FPS 游戏体验、性能比上代自家 Iris Xe 架构 (i7-1280P) 高出约 20~50%。
而竞技类游戏如 FORTNITE 和 VALORANT 等,ARC 3 A370M 于 1080P 下能够提供高达 90 FPS 和 115 FPS,满足高刷新率和高帧率要求。
INTEL 特别地为游戏玩家提供最新的自家 SUPER SAMPLING( XeSS) 技术,使用 XMX AI 作深度学习,合成出近乎原生高解析度渲染的影像品质,大幅提升画质和效能,带来更好的游戏体验。
所有 ARC A 系列系列图形处理器皆支援 XeSS。XeSS 并将于今年初夏推出,并会伴随多达二十款游戏支援包括 HITMAN III 2021 和 SHADOW OF THE TOMB RAIDER 等大作。
INTEL DEEP LINK 技术
ARC 系列图形处理器整合 INTEL DEEP LINK 技术,使独立 ARC 系列图形处理器晶片无缝接轨 INTEL CPU 和其内建图形晶片一起工作。
当中 HYPER ENCODE 整合 ARC 独立 GPU 内的媒体引擎以及 CPU 内建 Iris Xe 图形处理器协同运作,带来高达 60% 效能提升的影片编码速度。
而 HYPER COMPUTE 则运用 INTEL CPU 至内建 Iris Xe 图形处理器再到独立 ARC GPU 的 AI 运算引擎综合能力,为各项工作负载加速。
最后是 DYNAMIC POWER SHARE,按不同的工作负载的功率要求,智慧地安排各处理器 (INTEL CPU / Iris Xe / ARC) 使用功耗的优先顺序,以提升创作和运算效能。
ARC GPU 规格
ARC A 系列独立图形晶片支援 PCIe 4.0 和 GDDR6 和光线追蹤功能以及 XeSS。目前搭载 ARC 3 系列 A350M 和 A370M 独立 GPU 图形处理器的笔电售价由 USD 899 起。
A350M / A370M 分别提供 6 个 / 8 个 Xe 核心以及 6 个 / 8 个光线追蹤单元。A350M 与 A370M 同样採用 4GB GDDR6 和 64 BIT 记忆体频宽。功耗方面 A350M 被设定为 25 ~ 35W,A370M 则被提升至 35 ~ 50W。
于初夏发售的 ARC 5 系列只有一款 GPU 型号。A550M 将配有 16 个 Xe 核心和光线追蹤单元,并有 8GB GDDR6 VRAM 并採用 128 BIT。功耗方面开放至 60 ~ 80W。
同样于初夏开卖的目前最强 ARC 独立图形处理器 ARC 7 系列设有两款型号,分别是 A730M 和 A770M,各内有 24 / 32 个的 Xe 核心和 24 / 32 个光线追蹤单元。A730M 搭配 12GB GDDR6 和 192 BIT,而 A770M 则有 16GB GDDR6 256 BIT。前者功耗约 80 ~ 120W,而后者开放至 120 ~ 150W。
未来发展
INTEL 正与各合作伙伴和社群紧密合作,提供先进的 oneAPI 跨架构工具,帮助各开发者和内容创作者利用 INTEL CPU 和 ARC GPU 开发和改善和应用程式与游戏。oneAPI 工具包括 INTEL GRAPHIC PERFORMANCE ANALYZERS / THE oneAPI VIDEO prOCESSING LIBRARY (oneVPL) / INTEL VTUNE PROFILER / INTEL GAME DEV AIO TOOLKIT 等。
INTEL 亦会致力推广 XeSS 至更多游戏上,为更多游戏提供更好的游戏体验。目前 IINTEL 计划开放 XeSS SDK 和相关工具给所有人使用。
另外,INTEL 会提供不需登入的 INETL ARC CONTROL 应用程式,以整合介面同中心令使用者能够完全享受 ARC 体验。各客製化效能设定档,驱动程式更新和串流直播功能以及硬体资讯监控和 OSD 显示功能等将会在该应用程式内提供。而 ARC CONTROL 应用程式亦会支援目前的 Iris Xe 和 Xe MAX。
销售方面首批 ARC A 系列笔电将于 4 月上市,INTEL 会同时推出特别的促销方案和优惠活动。而为桌面级和工作站而设的独立显示卡将于今年夏季推出,补完 INTEL 平台。
参考资料
延伸阅读
英特尔推出用于笔电的 Intel Arc 独立图形晶片