ROG STRIX RTX 3050 O8G GAMING 正式解禁,用上 ROG STRIX 2.7 Slot 巨大散热器设计,并搭配 3 颗 9 公分轴向式散热风扇,外观使用大面积 ARGB 光效,外观和冷却能力都很强大。初登场的 GEFORCE RTX 3050 系列是新一代入门光追 & DLSS 显示卡,搭配 8 GB GDDR6 高速记忆体,高特效下 AAA 大作或是竞技电竞游戏都可以满足高FPS 需求,光线追蹤搭配 DLSS 技术,FPS 都轻鬆突破 60+,让我们来看看更多细节吧。
目录
Ampere 架构介绍 - GEFORCE RTX 3050
GEFORCE RTX 3050 採用 NVIDIA 第二代 RTX 架构 Ampere 安培,配备第二代 2 倍输送量的 RT 核心、最高 2 倍输送量的第三代 Tensor 核心、全新 2 倍 FP32 输送量 SM 串流多处理器及 GDDR6 记忆体。
「GEFORCE RTX 3050」採用「GA106-150-A1」绘图核心,採用 8nm NVIDIA Custom 製程三星代工,拥有 132.5 亿个电晶体、Die Size 约为 276 mm²,晶片内建 2 个 GPC 单元、10 个 TPC 纹理处理群集及 30 个 SM 串流多处理器,其他像是 20 组 CU、80 TUMs、40 ROPs,2560 个 CUDA 核心、20 个 RT 核心及 80 个 Tensor 核心,PCIe 4.0 介面,记忆体使用 8 GB GDDR6,TGP 功耗 130 W,MSRP 美金售价 249。
更多关于 NVIDIA Ampere 安培技术,可以前往我们先前的架构文章 “NVIDIA GEFORCE RTX 3080 FE 评测开箱“
GEFORCE RTX 3050 | |
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GPU Code | GA106-150-A1 |
CU/SM/EU | 20 |
CUDA Core | 2560 |
Base Clock (MHz) | 1552 |
Boost Clock (MHz) | 1777 |
TUMs | 80 |
ROPs | 40 |
RT Cores | 20 |
非公板多样化设计,单风扇到 3 风扇都有,单显示卡功耗 100 ~ 165 W (要看品牌 VBIOS 设定), GEFORCE RTX 3050 拥有 2560 个 CUDA 核心,大大超越了 GEFORCE GTX 1650 两倍之多,效能具有 9 shader TFLOPS、18 RT-TFLOPS 和 73 Tensor-TFLOPS,运用在光追和 AI 运算上都相当强。
原生支援 HDMI 2.1 介面,支援 4K@120Hz (4K120),更大频宽吞吐量。支援 AV1 影片解码 (AOMedia Video 1),同时也相容 H.264、HEVC 和 VP9 解码。
ROG STRIX RTX 3050 O8G GAMING 外观介绍
ROG STRIX NVIDIA 系列显示卡一贯包装设计,如果把型号挡住,我还真的分不太出来,反正就是 ROG 味。
外观可以看到有 3 颗 9 公分轴向式散热风扇,两侧风扇逆时针旋转,中央顺时针转,减少空气乱流,增加更多正向风流,当显示卡温度低于 42 度时,风扇可完全停止运转。2.7 Slot 厚的散热器,大大增加更多散热鳍片面积。外观设计能感受到完整的 ROG 风格,除了有许多 ROG 元素外,还有华硕台北总部 GPS 座标小彩蛋,新世代 ROG STRIX 散热器外观採用多层次黑色和银色,强化背板也有大型 ROG RGB 败家之眼标誌,显示卡尺寸 300 x 133.6 x 53.5 mm。
主要 ARGB 灯效在显示卡顶端的长条大面积燻黑透明灯板,另一处在背板上的败家之眼,都支援 AURA SYNC,可以透过 Armoury Crate 完整的控制。由于散热器相同,灯效可以参考 “ASUS ROG STRIX RTX 3060 O12G GAMING 评测开箱” 这篇。
因为 TBP 最高 165 W,所以单 8-Pin 电源连接器就很够用了,官方建议使用 550 W 电源供应器即可。
视讯输出有 2 组 HDMI 2.1 和 3 组 Display Port 1.4a,最高解析度支援 7680 × 4320,同时输出 4 组萤幕。
双 BIOS 实体开关可让玩家快速选择「效能」或「静音」模式,降低噪音 – 5db,温度大概升高 3 度上下,显示卡背后的背板通风口可以强化散热器散热效率。
经过实证的轴向式风扇,具备较小的风扇轮毂以使用更长的叶片,阻隔环则可提高向下风压。
ROG STRIX RTX 3050 O8G GAMING 内部构造
散热器设计
散热器设计沿用 ROG STRIX RTX 3060,使用 5 支导热管与 MAXCONTACT 镜面抛光技术,让接触面提升平滑度,可让散热器表面更紧密地接触 GPU 晶片,提高热转移效率。强化背板协助防止 PCB 弯曲,记忆体供电区域也有特别安装上散热片,让热可以更快散出去。
在 PWM 控制晶片也有额外的导热金属片,让元件散热更好。
电路板和供电设计
ROG STRIX RTX 3050 PCB 看起来比较大,用料也不手软,ASUS 直接採用了 ROG STRIX RTX 3060 PCB 设计,简单说就是下放配备给更入门的产品,但毕竟还是不同晶片,用料略有改动。
6 + 2 的供电设计搭配多颗贴片式固态电容和多颗贴片式日系 SP CAP,双 BIOS 切换加上两个额外 4-Pin PWM 风扇插座,以及背面多颗 LED 灯颗,让强化金属背板上的 ROG 败家之眼闪闪动人。
PCB 背面 PCIE-Express 金手指上有 16 对 MLCC 小电容的銲盘,但只有銲上 8 对 MLCC 小电容,这代表比起完整 x16 的 GeForce RTX3060 来说 GeForce RTX3050 的汇流排被砍至 PCIe 4.0 x8。
Vcore 供电设计
Vcore 是 6 相核心供电,各採用 1 颗 ASUS 定制电感和 1 颗 VISHAY SIC654A 50A Dr.MOS MOSFET,贴片式输入固态电容 16V 270uF,贴片式的输出固态电容则是常见的台系钰邦 5K 2.5V 820uF。
UPI SEMICONDUCTOR UP9512R 是 8 相 PWM 降压电源管理晶片,在这里被设定为 6 相模式管理 6 颗核心 Vcore VISHAY SIC654A MOSFET。
8 GB GDDR6 记忆体
GEFORCE RTX 3050 核心是 GA106-150-KA-A1,三星 8 奈米製程工艺,晶片面积为 276 mm²,Ampere 架构产品。
记忆体颗粒上有看到 D9ZPM 就是 MICRON MT61K512M32KPA-14:C,规格为 GDDR6,电压 1.35 V,容量 2 GB,速度 14 Gbps,显示卡有 4 颗 GDDR6 记忆体颗粒,所以一共是 8 GB 容量。
VRAM 供电设计
2 相的 GDDR6 VRAM 记忆体供电位于 GPU 核心的右边,各採用 1 颗 ASUS 定制电感和 1 颗 VISHAY SIC654A 50A Dr.MOS MOSFET,输入固态电容是 16V 270uF,输出固态电容则是常见的台系钰邦 5K 2.5V 820uF。
UPI SEMICONDUCTOR UP9529Q 是 3 相 PWM 控制器,在这里被设定为 2 相模式,控制 2 颗 VISHAY SIC654A 50A Dr.MOS MOSFET。
ON SEMICONDUCTOR NCP45491 四通道电压电流管理晶片,透过 PCB 上各电流检测电阻控制显示卡所需电流,旁边还有 1 颗 ASUS 定制 AURA 灯效管理晶片。
UPI SEMICONDUCTOR UP9628P 是一颗降压转换器,用于负责提供 1.8V 的相关电路转换。
其他相关晶片用料
GPU 核心背面 4 个大电容銲盘上有 3 颗日系 SP CAP 和 1 组 MLCC,核心供电位置另有多颗日系 SP CAP。
採用单 8-Pin 输入供电设计,搭配一颗 R33 电感辅助,旁边可以看到有两颗 R005 SHUNT RESISTOR 电流检测电阻用在输入电流。
有两组 4-Pin PWM 风扇插座,支援一般风扇接入并以 GPU 温度作为目标调控风扇转速,由 ITE IT8915FN 微控制器搭配 2 个在 PCB 背面的风扇驱动器晶片管理。
NUVOTON NCT3949S 风扇驱动器晶片,用来控制显示卡上额外的接入风扇。
背面 PCB 的顶部均遍布多颗 LED 灯粒的銲盘,这是空脚位没有 LED 灯粒,真正发光的位置是在 PCB 背面右下方白色 LED 灯粒背板。
ROG STRIX RTX 3050 O8G GAMING 实测效能数据
测试平台的设定,室温控制在 24 度,没有任何直吹对着测试平台,使用 BC1 裸测平台,Windows 10 21H2 版本,BIOS 设定套用 XMP 3600。Windows 10 电源设定最高效能、关闭防毒、关闭休眠与睡眠。开启 PBO、开启 Resizable BAR。
驱动版本:
- 511.32_gameready_win11_win10-dch_64bit_international
种类 | 型号 |
---|---|
处理器: | AMD Ryzen 5 5600X |
主机板: | ROG Crosshair VIII Dark Hero / 3904 |
记忆体: | G.SKILL Trident Z Neo DDR4 3600 8GB *2 CL14 |
显示卡: | ROG STRIX RTX 3050 O8G GAMING |
储存: | KLEVV CRAS C920 Gen4x4 2TB |
机壳: | STREACOM BC1 |
电源供应器: | MSI MPG A850GF 850W |
散热器: | ROG RYUJIN II 360 |
显示器: | VG289Q |
功耗和温度测试
功耗测试使用 3DMARK Time Spy 进行烧机测试,显示卡功耗约 145.6 W,整机约 240 W、执行游戏的整机功耗约在 220 ~ 280 W 之间,GPU 频率可达 2025 MHz、记忆体 1750 MHz,GPU 温度是 56.1 度、Hot Spot 68.7 度、风扇转速 1294 RPM。
VBIOS 可以看到 Power Limit 最小是 100 W,预设 150 W,最大功耗是 165 W。
影像解码支援
大家最关心的影像编解码问题,透过 DXVA Checker 可以看到,支援完整的影像解码。
3DMARK 相关测试
3DMARK 测试,Time Spy、Time Spy Extreme、Fire strike、Fire strike Extreme、Fire strike Ultra,分数越高越好。DirectX 12 的测试项目 Time Spy 支援 1440P 解析度、Time Spy Extreme 支援 2160P 解析度,DirectX 11 的测试项目 Fire strike、Fire strike Extreme、Fire strike Ultra,分别对应解析度是 1080P、1440P、2160P。
Port Royal 是世界上第一个针对游戏玩家的即时光线追踪基本测试,可以使用 Port Royal 来测试和比较支援微软 DirectX 光线追踪显示卡的光追性能,分数越高越好。
PCI Express Feature test,主要测试 PCIe 的吞吐量计算,可以看出 PCIe 的实际频宽。
游戏 AVG FPS & Low 1% 测试数据
游戏测试使用 1080P 解析度,游戏特效皆设定高,关闭 V-Sync 选项,主要运行 DX 12 优先。游戏都是经过 5 ~ 10 次测试后撷取 FPS 数据,会去检查是否有不正常数据存在,我们主要收集的数据是平均 AVG FPS 和 1% LOW FPS (min),1% LOW FPS 可以看出游戏真实效能。
在 1080P 解析度下,AAA 大作下平均 FPS 都突破 60+,开启光线追蹤和 DLSS 也可以突破 FPS 60+,电竞类射击游戏更可以高达 FPS 300+。
FINAL FANTASY XIV Endwalker MMORPG 数据测试
FINAL FANTASY XIV Endwalker 是目前全球最热门的 MMOPRG 大型游戏,Endwalker 则是 6.0 大改版的新资料片,有更丰富的 DX11 图形效果,更多的物件特效,测试设定使用 3 种特效等级、1080P 解析度、全萤幕模式进行。
最高特效下 1080P 分数高达 17131,平均 FPS 突破 100+。
结论
ROG STRIX RTX 3050 OC GAMING 基本上 PCB 和散热器都沿用上一阶 ROG STIRX RTX 3060 设计,不只外观和灯效一样厉害,强大的三风扇散热器,搭配豪华用料,用在 GEFORCE RTX 3050 根本太超过,烧机温度可以来到 56 度,是一张没有对手的显示卡!目前台湾售价在 NT$ 12,990,最便宜的 GEFORCE RTX 3050 价格只在 NT$ 7,990,虽然对比价差来到 NT$ 5,000,但要看你怎么去定义这张显示卡而定。
来看看 GEFORCE RTX 3050 目前市场定位,1080P ~ 1440P 解析度下满足 60+ FPS 没有太大的问题,搭配足够的显示卡记忆体,在 1080P 解析度下打开光追 + DLSS 也可以获得不错的 FPS。玩家目前仍须面对单买和原价问题,如果获得改善,会是一个不错的入门显示卡选择。
ROG STRIX RTX 3050 O8G GAMING