AMD Radeon RX 6500 XT Fighter 终于登场了,代号 NAVI 24 XT,是一张主打低功耗的 1080P 游戏显示卡,首次使用 6nm 製程的 RDNA 2,所以 GPU 加速频率可以高达 2.8+ GHz,内建 16 MB AMD Infinity Cache 与 4GB GDDR6 记忆体,当然也支援 Smart Access Memory。游戏效能定位在 AAA 大作下 1080P 中、高特效,满足 60+ FPS,Esport 电竞类游戏满足 120+ FPS,让我们来看看更多吧。
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外观介绍
PowerColor Radeon RX 6500 XT Fighter 外观整体黑色为主,点缀一些标誌,显示卡散热器採用 2 组 8 公分双滚珠静压风扇,优化静压风扇设计,智能静音风扇 0db 降噪技术,控制温度低于 60 度时自动停转。
显示卡介面是 PCIe 4.0,这次 Radeon RX 6500 XT 最高支援 PCIe 4.0 x4 频宽。
体积是 191mm x 126mm x 40mm,整体厚度达 2 Slots,没有强化背板设计。
因为 TBP 只有 100 W 附近,所以单 6-Pin 电源连接器就很够用了,官方建议使用 400 W 电源供应器即可。
视讯输出有 1 组 HDMI 2.1 和 1 组 Display Port 1.4a,最高解析度支援 7680 × 4320,同时输出 2 组萤幕。
另外在 OEM 市场,也就是市场上的套装 PC,Radeon RX 6400 ( NAVI 24 XL) 不会出现在一般零售市场,这张 Radeon RX 6400 规格相较 Radeon 6500 XT 是有阉割规格的,计算单元和光线加速器从 16 变成 12、流处理器从 1027 变 768,游戏、加速频率也变成 2039 MHz、2321 MHz,单精度、半精度和记忆体频宽同时也降低了,因为 TBP 更是少了一半,变成了 53W,同时也不需要额外的 6-Pin 电源。
RX 6500 XT | RX 6400 | |
---|---|---|
架构 | RDNA2 | RDNA2 |
製程 | 6nm | 6nm |
电晶体数量 | 5.4B | 5.4B |
核心大小 | 107 mm^2 | 107 mm^2 |
计算单元 | 16 | 12 |
光线加速器 | 16 | 12 |
流处理器 | 1024 | 768 |
游戏频率 | 2610 MHz | 2039 MHz |
加速频率 | 2815 MHz | 2321 MHz |
峰值单精度计算效能 | 5.77 TFLOPS | 3.57 TFLOPS |
显示卡内部构造
散热器设计
拆开显示卡后可以看到散热器,除了 2 组 8 公分双滚珠轴承风扇,内部散热使用 2 根 6mm 镀镍铜热管散热器,铜底均热板、横向铝质鳍片设计,增加导热效果,只有记忆体位置贴上导热胶垫,供电区域是没有直触到散热器。
PCB 和 VRMs 供电
这张 Radeon RX 6500 XT PCB 满布各电子零件,用料更是处处惊喜,主要供电设计是 4 + 1 + 1 + 1,所使用的 MOSFET 均是一体化的 Dr.MOS,同时有大量 MLCC。
两个影像输出埠之间有一组供电,1 颗 4R7 电感和多颗 MLCC 和 1 颗 GSTEK GS9230 单相降压控制器 (内置MOSFET 提供 10A 电流) 可能负责影像输出相关的电路。
GPU 有 2 颗 SAMSUNG GDDR6 记忆体,一共组成 4 GB 容量,型号是 K4ZAF325BM-HC18,单颗容量为 2 GB,速率是 18 Gbps。
GPU 核心晶片左边有 1 颗 GIGADEVICE GD25Q80CTIG SERIAL FLASH 晶片,用于 BIOS 储存管理,容量 8Mbit。
目测核心晶片正下方仅有 4 组 PCIE 通道连至底部 PCIE 金手指。
Vcore 的 4 相都使用 R15 电感,ON SEMICONDUCTOR NCP302045 45A 一体化 MOSFET,台系钰邦 5K 小时固态电容作输入电容 (16V,270uF),和台系钰邦 5K 小时固态电容作输出电容 (2.5V,820uF)。
1 相 Vsoc 採用 R68 电感,ON SEMICONDUCTOR NCP302045 45A 一体式 MOSFET,固态输出电容旁边亦有不少 MLCC。
1 相 Vmem 和 Vddci 同样採用 R68 电感,ON SEMICONDUCTOR NCP302045 45A 一体式 MOSFET,台系钰邦 5K 小时固态电容作输入电容和输出电容,还有多颗 MLCC。
下面左图是 4 + 1 相由 ON SEMICONDUCTOR NCP81022N,最高支援 4 + 1 双路 PWM 控制器,本显示卡是以 4 + 1 模式负责管理电源,这里 4 + 1 相识负责 Vcore 和 Vsoc
下面右图 ON SEMICONDUCTOR NCP81022,最高支援 4 + 1 双路 PWM 控制器,本显显示卡是以 1 + 1 模式负责管理,这 2 相与记忆体相关的供电。
右上角有 1 组 6-Pin 供电输入,旁边有一颗 R47 电感辅助电源供应。
实测效能数据
测试平台的设定,室温控制在 24 度,没有任何直吹对着测试平台,使用 BC1 裸测平台,Windows 10 21H2 版本,BIOS 设定套用 XMP 3600。Windows 10 电源设定最高效能、关闭防毒、关闭休眠与睡眠。开启 PBO、开启 Smart Access Memory。
驱动版本:
- Non-WHQL-Radeon-Software-Adrenalin-2020-22.1.1-Win10-Win11-64Bit-Navi24-XT-XL
种类 | 型号 |
---|---|
处理器: | AMD Ryzen 5 5600X |
主机板: | MPG X570S CARBON MAX WIFI BIOS:7D52v11 |
记忆体: | G.SKILL Trident Z Neo DDR4 3600 8GB *2 CL14 |
显示卡: | PowerColor Radeon RX 6500 XT Fighter AMD Radeon RX 5500 XT 4GB |
储存: | KLEVV CRAS C920 Gen4x4 2TB |
机壳: | STREACOM BC1 |
电源供应器: | MSI MPG A850GF 850W |
散热器: | MSI MEG CORELIQUID S280 |
显示器: | VG289Q |
功耗和温度测试
功耗测试使用 3DMARK Time Spy 进行烧机测试,显示卡功耗约 85 W,整机约 180 W、执行游戏的整机功耗约在 160 ~ 200 W 之间,GPU 频率可达 2865 MHz、记忆体 2408 MHz,GPU 温度是 67 度、Hot Spot 92 度、风扇转速 2097 RPM。
Radeon RX 6500 XT 整机功耗约 180 W,显示卡 85 W。对比 Radeon RX 5500 XT 低了不少。
*目前 GPU-Z 无法正确抓取部分 Radeon RX 6500 XT 相关数据。
影像解码与编码
大家最关心的影像编解码问题,透过 DXVA Checker,可以看到,解码支援 VP9 的 4K90、8K24,在 H.264 下支援 4K180,H.265 支援 4K90、8K24,重点是完整支援 HDMI 2.1 VRR,至于编码可能还是要透过你的处理器处理就可以。
3DMARK 相关测试
3DMARK 测试,Time Spy、Time Spy Extreme、Fire strike、Fire strike Extreme、Fire strike Ultra,分数越高越好。DirectX 12 的测试项目 Time Spy 支援 1440P 解析度、Time Spy Extreme 支援 2160P 解析度,DirectX 11 的测试项目 Fire strike、Fire strike Extreme、Fire strike Ultra,分别对应解析度是 1080P、1440P、2160P。
Port Royal 是世界上第一个针对游戏玩家的即时光线追踪基本测试,可以使用 Port Royal 来测试和比较支援微软 DirectX 光线追踪显示卡的光追性能,分数越高越好。
PCI Express Feature test,主要测试 PCIe 的吞吐量计算,可以看出 PCIe 的实际频宽。
整理看来 Radeon RX 6500 XT 对比 Radeon RX 5500,3DMARK 下大部分都是前者比较强,但是在 Fire strike Extreme 的测试中,后者总分上会高一点,可能是 PCIe 吞吐的问题。
PCIe 4.0 x4 测试数据
PCI Express Feature test 的测试中,由于 Radeon RX 6500 XT 是支援 PCIe 4.0 x4,RX 5500 XT 是支援 PCIe 4.0 x8,所以吞吐量会反映在比较数据上。
另外一提的是目前 Radeon RX 6500 XT 只有 PCIe 4.0 x4 是够用的,目前 GPU 性能也无法超过这个限制,但是如果使用在 PCIe 3.0 平台这点会比较吃亏一点,所以建议使用 PCIe 4.0 平台为主。
游戏 AVG FPS & Low 1% 测试数据
游戏测试使用 1080P 解析度,游戏特效皆设定高或中,关闭光线追蹤,关闭 V-Sync 选项,主要运行 DX 12 优先。游戏都是经过 5 ~ 10 次测试后撷取 FPS 数据,会去检查是否有不正常数据存在,我们主要收集的数据是平均 AVG FPS 和 1% LOW FPS (min),1% LOW FPS 可以看出游戏真实效能。
我们在 AAA 大作游戏希望可以在中、高特效下获得 60+ FPS,Esport 电竞游戏希望可以获得 120+ FPS,这点都表现优异。
两张卡游戏表现是有很大的差异的,更小的功耗下,更好的效能,全部的测试都是 Radeon RX 6500 XT 表现更好。
AMD FidelityFX Super Resolution FSR 测试
Farcry 6 是完整支援 FSR 的游戏,我们测试 3 种模式、1% LOW FPS LOW FPS的差异,不管是哪一张卡在开启 FSR 后都可以得到更多的 FPS。
FINAL FANTASY XIV Endwalker MMORPG 数据测试
FINAL FANTASY XIV Endwalker 是目前全球最热门的 MMOPRG 大型游戏,Endwalker 则是 6.0 大改版的新资料片,有更丰富的图形效果,更多的物件特效,测试设定使用 3 种特效等级、1080P 解析度、全萤幕模式进行。
结论
PowerColor Radeon RX 6500 XT Fighter 在低功耗下展现出优异的性能,在任何游戏下都有不错的 FPS,目前台湾市场售价约在台币 $ 6,000 ~ 8,000 不等,如果你想在 1080P 萤幕解析度下和没有太大的电源供应器,推荐可以考虑这张显示卡。
PowerColor Radeon RX 6500 XT Fighter 4GB GDDR6
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