NVIDIA GeForce Game Ready 461.92 WHQL 驱动程式更新,为 Overwatch 的 PTR (Public Test Region) 提供 NVIDIA Reflex 技术,将其作为未来更新的一部份。此外,还修正了不少的错误。
NVIDIA GeForce Game Ready 461.92 WHQL
Game Ready
- NVIDIA Reflex 为 Overwatch (斗阵特攻) 的 PUBLIC TEST REGION (公开测试伺服器) 提供支援。
- 在某些电脑配置上调整视窗大小时,某些桌面应用程式可能会闪烁或断断续续。
- [GeForce GTX 1660 SUPER]:在某些电脑配置上,萤幕上方可能会出现随机闪烁。
- [Vulkan] [碧血狂杀 2 Red Dead Redemption 2]:可能会在角色的纹理出现黑点或伪像。
- [火箭联盟 Rocket League]:需要更常的时间载入。
- [要塞英雄 Fortnite]:已经对着色器快取进行优化,以减少某些电脑配置上的卡顿现象。
- [底特律:变人 Detroit: Become Human]:启用 “影像锐化” 的情况下开启游戏,可能会造成游戏崩溃。
- [地下城与勇士 Dungeon & Fighter]:选取角色时,游戏可能会闪烁。
- [Zoom]:Zoom 会议开始时,会启动 GeForce Experience 游戏内重叠。
- 在 4K HDMI 2.1 的电视上开启 NVIDIA Surround可能会无法开启。
- 在和 Samsung 8K 电视连接 / 断开连接时,可能会触发 BSOD。
- [虹彩六号:围攻行动 Tom Clancy's Rainbow Six: Siege] [Vulkan]:烟雾会像素化。
- [魔兽世界:暗影之境 World of Warcraft: Shadowlands]:在游戏中的某些位置可能发生随机闪烁。
- [最高指挥官 Supreme Commander / 最高指挥官 2 Supreme Commander 2]:游戏的 FPS 较低。
- [蝙蝠侠:阿卡汉骑士 Batman Arkham Knight]:开启基于 NVIDIA TURBULENCE 技术的烟雾效果,游戏将会崩溃。
- [Steam VR game]:游戏开启后发生卡顿。(背景有 GPU 硬体监控工具运作)。
- [G-SYNC] [NVIDIA Ampere GPU 架构]:使用某些高更新率 G-SYNC 萤幕的系统,闲置的状况下 GPU 的功耗可能会增加。
- [YouTube]:向下捲动 YouTube 页面时,影片会卡顿。
- [笔电]:某些具有高更新率萤幕的笔记型电脑,若是使用 Pascal 架构 GPU,在游玩过程中可能会随机降至 60Hz。
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资料来源 1
资料来源 2