如果纯粹看规格的话,RTX2070和GTX1080其实互有胜负,在cuda流处理器数量上1080更多,但是2070由于使用了gddr6显存,所以显存带宽比1080更大,再加上2070拥有1080没有的RT计算单元和tensor计算单元,核心面积很大,所以在特效和功能的支持上2070明显更胜一筹。
就目前市面上绝大部分游戏来说,公版对公版,2070实际表现只能说是略微超过1080,两者并不能拉开明显差距,包括功耗和发热也是大同小异,但是如果在最新支持光线追踪技术的《战地5》和支持DLSS人工智能抗锯齿的《最终幻想15》中,2070就可以发挥比1070强很多的性能,开启新特效和新功能下2070至少能比1080强30%,如果是纯粹的光线追踪性能上就没有可比性了。
只是现在最大的问题是支持2070新功能的游戏实在太少了,只能希望今后会有更多游戏能够支持,但即使是这样,2070普遍3600-4000左右的价格还是比1080更划算,别忘了gtx1080是一款“老显卡”了,性能虽说还不错,但是花3000多元买这么一块老旗舰恐怕不会有人甘心,显卡还是要讲究买新不买旧的,包括未来的游戏厂商和NVIDIA都会更加注重对2070等新显卡的优化,毕竟图灵架构相比帕斯卡架构确实变化还是很大的。