游戏提供了简单、普通、困难、崇神四个难度,个人选择普通难度挑战感觉刚好合适,日常战小怪跟BOSS战不会有太大的压力,手残玩家担心的话可以备好充足的回复道具。本作的美术设计也是相当亮眼的,在光追技术的加持下,室外场景的风景别有一番风味,更主要的还是室内场景的设计,可以说给玩家带来不错的视觉冲击体验。由于本作属于日式灵异向题材,jump scare的使用并不多,取而代之的则是各种掉San值场景变化,视觉效果尤为惊艳。

游戏提供了简单、普通、困难、崇神四个难度,个人选择普通难度挑战感觉刚好合适,日常战小怪跟BOSS战不会有太大的压力,手残玩家担心的话可以备好充足的回复道具。本作的美术设计也是相当亮眼的,在光追技术的加持下,室外场景的风景别有一番风味,更主要的还是室内场景的设计,可以说给玩家带来不错的视觉冲击体验。由于本作属于日式灵异向题材,jump scare的使用并不多,取而代之的则是各种掉San值场景变化,视觉效果尤为惊艳。
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