RTX3080和RX6800XT是两款非常热门的中高端显卡,性价比非常高,其互为竞争对手,经常被拿来做对比评测,如果你不知道怎么选择,就看看下面的评测吧。
参数对比
从性能参数上看,RTX3080的优势是传统带宽更大,还具有DLSS功能;RTX6800XT的优势是显存容量更大,另外核心面积稍小以及领先一丢丢的7nm制式,使其TDP比RTX3080少了20w。
性能测试
以RTX3080为100%计,3DMark Fire Strike(DX11)中 ,RTX6800XT不但超过了RTX3080,还超越了RTX3090,但到了Time Spy(DX12)中,RTX6800XT优势已经不大;最后在SUPERPOSITION中,RTX3080完成了翻盘。
游戏测试
DX11的5款游戏的具体表现,不同游戏不同分辨率下,两款显卡互有胜负,基本一个水平。
DX12的5款游戏从1080p到4k分辨率的具体表现和DX11也基本相似,但这里要注意《地铁:离去》中,RTX6800XT在1080p和4k分辨率下帧数表现明显不正常了,可能是驱动的锅,受此影响,在4k分辨率的对比中RTX6800XT输给了RTX3080。
在古墓丽影:暗影中RX6800XT开启光追后,效率不及RTX3080和3090,和中端的RTX3060Ti,3070以及上一代的RTX2080S差不多。
当然AMD刚开始搞光追,效能差一点也可以理解,但RTX3080由于具有了DLSS,在4k游戏下一样可以流畅游戏,而6800XT只能降一级,在2k分辨率下进行游戏了。
总结
总的来说,RTX3080和RX6800XT在不同游戏上可能会各有优势,基本上是一个水平的显卡,两者的最终目标都是4k分辨率下流畅游戏。
RX6800XT的优势是更大的显存容量,更适合玩有大量贴图,或者mod的游戏。RTX3080的优势则是更好的追光支持,以及通过DLSS技术可以使其在4k分辨率下流畅游戏。