RX5500XT是一款2019年底发布的入门级显卡,而RX580则更早,由于它们的性价比较高,因此现在的保有量还是很多的,今天我们就把它们对比一下,大家可以了解下它们的差距。
参数对比
从核心性能来看,虽然RX5500XT的流处理器以及纹理单元数量不及RX580,不过两者不是一个架构,比较数量的没有意义。再加上RX5500XT采用了7nm的制造工艺,核心频率上要高出RX580很多,所以性能上还是要强于RX580的。
性能测试
以RX5500XT为100%计,3DMark Fire Strike(DX11)测试中,RX5800为103%。稍胜RX5500XT,很大原因在Fire Strike中RX580分数高,由于数量级大,导致了最终分数领先(也和计算方法有关)。而在3DMark Time Spy(DX12)测试中RX5500XT终于杀了回来,领先RX580大概7~8%。在UNIGINE SUPERPOSITION测试中,RX5500XT领先了5~6%。
游戏测试
DX11游戏:最高画质下,热血无赖和孤岛惊魂5都可以在60fps或者以上流程运行。刺客信条:奥德赛和全面战争:三国则只有~40fps,只有降低到中高画质才能达到~60fps,当然刺客信条是一款A黑的游戏;而全面战争:三国毕竟不是FPS游戏,也不必追求太高的帧数。
DX12游戏:暗影和战争机器5都可以在最高画质下运行在60fps左右;而奇点灰烬只有45fps,降低到High画质后可以到60fps以上帧数,当然这是一款RTS游戏,也不用必须达到~60fps;而地铁:离去作为现在的显卡杀手,大多数显卡都无法在最高画质下流畅运行,RX5500XT可以在Normal下流畅运行benchmark,是个中低等画质。
总结
在1080p分辨率下,即使是4GB显存(GDDR6)的RX5500XT在大多数游戏测试中都要好于8GB显存(GDDR5)的RX580,这和GDDR6的高频率有关,也和调用内存作为动态显存来的补偿机制有关,所以如果使用低显存容量的显卡,建议使用大内存容量。大部分游戏1080p分辨率下4GB显存还是够用的,特别是GDDR6的显存,但一些HD材质还是不要加载为好,现在新游戏中使用的显存确实要比以前大了很多。