帧率是什么意思

  帧率是游戏领域的名词,单位为FPS(帧每秒)。

帧率是什么意思

  我们知道其实游戏都是显卡一帧一帧渲染好,然后传输到显示器,帧率就是指每秒由显卡渲染生成的静态图像数量。帧率越高,游戏画面越流畅。

  帧率是由不同游戏的不同环境影响的一个不断改变的数值,所以不要说啥游戏能稳定多少帧,这种情况只发生在你本身帧数极高锁一个低帧才能达到。正常游戏下,帧数都是在不断变化的,毕竟游戏场景也是动态变化的。

  所以,我们就能明白60hz 的显示器每秒刷新60次,也就是说1秒钟可以呈现60帧画面,每次刷新间隔大概0.016S。但是,很多情况下,显卡渲染输出的每一帧画面很难保持均匀。

  对于一个60Hz的显示器,每一个刷新周期,显示器刷新一次,显卡输出一帧,这种是最理想的情况。但是,也存在显示器刷新一次,显卡却输出两帧画面这种情况。这时候显示器只呈现后一帧的图像,前一帧就会被放弃。

  既然在某一个刷新周期存在多帧的情况,同时也存在丢帧的情况,那就是显卡不向显示器输出图像,于是就表现为画面卡顿。

  所以显卡渲染的画面帧数如果额外多出来一些还是对显示有帮助的,可以防止显示器在某一个刷新周期未获得新帧而导致卡顿。另一方面显示器每一次刷新就能在多帧图像中选择后面更新的一帧来显示,这样其实可以在一定程度上降低游戏延迟以此来提升游戏体验。