AMD相当看重Ryzen 7 5800X3D在1080p分辨率的游戏性能,倘若想要成为最强游戏处理器,那势必要与Intel Core i9 12900KS相比,当然也加入Ryzen 5900X与5800X来进行对比,比较5800X3D在各方面的性能表现。
由于5800X3D不支持PBO与手动超频,设定上为主板预设Auto、套用XMP 3600內存参数,以及在Windows电源管理上设定为平衡,其余AMD处理器也套用相同设定;至于i9-12900KS则是预设开启TVB与ABT。
测试平台
处理器:AMD Ryzen 7 5800X3D、5800X、5900X
主板:ASUS ROG Crosshair VIII Dark Hero 4006
內存:G.Skill DDR4 8GBx2 3600MHz
显卡:NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
系统碟:Samsung NVMe SSD 960 prO M.2
散热器:ASUS ROG STRIX LC II 280mm
电源供应器:be quiet!DARK POWER 12 750W
操作系统:Windows 11 Pro 21H2
处理器:Intel Core i9-12900KS
主板:ASUS ROG MAXIMUS Z690 HERO 1304
內存:CORSAIR DOMINATOR PLATINUM RGB DDR5 32GBx2 5200MHz
9+2款AAA电竞游戏对处理器性能测试
这次我们调整下顺序先来测试9款AAA游戏与2款电竞游戏的性能。
9款AAA游戏性能测试,有着《F1 2021》、《古墓奇兵:暗影》、《全境封锁2》、《地平线:期待黎明》,以及吃重性能的《边缘禁地3》、《刺客教条:维京纪元》、《电驭叛客2077》、《碧血狂杀2》和《极地战壕6》等。
测试都以1080p分辨率与游戏最高预设设定进行In Game Benchmark测试。
这次测试的9款游戏,5800X3D达到172.2 FPS的性能,赢过i9-12900KS的170.1 FPS可说是在游戏表现上小赢,并且与5900X的155.3 FPS相比游戏性能提升达11%之多。
2款电竞类游戏则使用《Counter-Strike: Global Offensive》(CS:GO)与《Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege》(R6),设定以1080p分辨率、游戏预设最高特效下进行测试;而这类游戏由于不重画质、特效,因此主流的电脑都能获得相当高的性能,更能反应出CPU对于游戏FPS的差异。
只不过CS:GO与R6这两款游戏相对还是吃重高时脉,5800X3D在CS:GO平均665.97 FPS、R6平均616 FPS,相对性能都输给i9-12900KS,但是这两项游戏5800X3D性能相较于5900X还有着提升。
游戏小结:AMD Ryzen 7 5800X3D通过3D V-Cache加大96MB L3缓存后,确实能在1080p分辨率下,获得不小的游戏性能提升,测试的游戏仅只有《刺客教条:维京纪元》与《边缘禁地3》的提升幅度较小,整体来看有着11%的游戏性能提升。
3DMark CPU性能与FS、TS跑分测试
计算机绘图游戏性能测试工具3DMark,主流的Direct X11测试Fire Strike与Direct X12的Time Spy测试。
从成绩来看5800X3D在Fire Strike夺下39371分的总成绩,但是物理分数仅30448小输5800X;至于Time Spy测试上,5800X3D达到17953分的成绩、CPU分数达11874分。
3DMark CPU测试,主要测试CPU的物理运算与自定义模拟两种工作,并分别测试处理器的1、2、4、8、16与最大线程的性能,而16线程以上的性能会属于3D渲染、影音输出才会用到,一般Direct X12游戏偏好8T线程,而以下的线程则是旧游戏的偏好。
5800X3D可通过较大的L3缓存,让GPU获得更多的数据加速游戏性能,但就CPU物理、运算来看反而是5800X性能较强。
创作PR图像输出、LR与PS照片编修性能测试
针对Adobe Premiere Pro 2020的转档输出测试,这次使用UL Procyon Video Editing Benchmark测试工具,测试情境为使用2160p 30/60 FPS的视频,分别输出为H.264–YouTube 1080p Full HD与HEVC(H.265)–4K UHD格式,并且比较单纯CPU输出与加入GPU加速的输出性能。
在使用相同RTX 3080 Ti显卡的情况下,这成绩可明确反应出不同CPU对于影音转档输出的性能,但是影音输出主流都是以CPU + GPU的混合运算为主。
性能上5800X3D达到6578分但比起5800X还是小输。
Adobe Photoshop与Lightroom Classic则透过UL Procyon Photo Editing Benchmark测试工具;测试的两个工作情境,Image Retouching test为使用Photoshop进行照片的边修,并记录每个步骤的时间,而Batch Processing test则是批次使用Lightroom进行大量照片的调整与输出。
从总分来看,5800X3D与5900X、5800X性能相当10027分的成绩。
温度与功耗测试
从上述测试可以了解到Ryzen 7 5800X3D藉由96MB L3缓存,可在1080p游戏中达到11%的游戏性能领先更是小超i9-12900KS的成绩,但是为何AMD要降低5800X3D的时脉,使得CPU运算、渲染、电脑与创作效能上都小输给5800X呢?
其实答案也相当明显,5800X3D采3D V-Cache技术在核心CCX上堆叠L3Die,换句话说核心的散热需通过上层的L3Die才会传到处理器顶盖,也因此AMD藉由降低时脉让5800X3D在使用上不会临界温度上限。
压力测试方面,测试都使用ROG STRIX LC II 280mm水冷散热器,分别比较AIDA64 CPU、FPU与Cinebench R23 10min烧机;一般电脑使用,比较接近AIDA64 CPU测试的温度表现,而FPU测试则是最高负载与较高的耗电状况。
5800X3D在AIDA64 CPU压力测试时达到69°C与5800X相当,但是5800X3D时脉4.55GHz低于5800X的4.66GHz;同样FPU压力测试下5800X3D压在90°C的温度,但是时脉仅4.3GHz相比5800X的4.53GHz要低。
CPU功耗则以CPU Package Power为主,5800X3D在AIDA64 CPU测试功耗达到85W、FPU 116W,毕竟时脉较低的情况下功耗也跟着降低,但即便多加L3Die的前提下也不至于多增加太多功耗。
总结
AMD Ryzen 7 5800X3D是不是最强游戏处理器?从测试来看确实是,在9款AAA游戏中5800X3D已平均172.2 FPS的性能赢过i9-12900KS的170.1 FPS,并比起5900X有着11%的游戏性能提升。
但是也有游戏偏爱时脉高,或者对于CPU的性能差异较不明显,因此根据测试的游戏多寡与类型,这结果或许略有不同。
单就游戏性能提升来看,5800X3D的3D V-Cache确实强悍,若是1080p的游戏玩家,单论游戏性能性价确实5800X3D较为出色。