AMD FidelityFX Super Resolution (FSR 2) 推出超过半年,已经有许多游戏支援,FSR 2.0 相比 FSR 1.0 有明显的画面品质改善,而 FSR 2.1 相比 FSR 2.0 减少了许多残影改善画面品质,进化后的 FSR 2.2 大幅度减少高速移动下的残影,目前 FSR 2.2 已经在 Forza Horizon 5 (极限竞速:地平线 5)、Need for Speed Unbound (极速快感:桀骜不驯) 和 F1 22 等赛车游戏中支援。接下来 PJ 就带大家看看新支援 FSR 2.2 的游戏:F1 22,以及支援 FSR 2.1 的游戏:The Callisto protocol (卡利斯托协议) 进行对比测试。
AMD FSR 2 游戏实测
PJ 使用 ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 显示卡,搭配目前最强游戏处理器 AMD R7 5800X3D 进行测试。游戏测试时间为 2023/01/23,测试时使用游戏的最新版本。
类别 | 型号 |
---|---|
处理器 | AMD Ryzen 7 5800X3D |
主机板 | MSI MEG X570 ACE (7C35v1J ComboAM4PIV2 1.2.0.7) |
记忆体 | Gskill Flare X DDR4 3200 8G*2 |
显示卡 | ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20GB GDDR6 |
硬碟 | WD SN750 500 GB |
Kingston A2000 1TB | |
机壳 | STREACOM BC1 |
电源供应器 | CORSAIR AX1000 |
散热器 | G.SKILL ENKI 360 AIO |
显示器 | PHILIPS 276E8VJSB |
- OS:Windows 10 22H2
- 显示卡驱动程式:Radeon Software 23.1.1
- Chipset Driver:4.11.15.342
- 电源计画:终极效能
- Smart Access Memory:开启
- 室温:摄氏 22 度
- 增强同步:关闭
- 测试数据撷取软体:CapFrameX 1.7.1 Beta
测试结果
F1 22 with FSR 2.2
F1 22 4K Ultra High 设定,光线追蹤 High 设定,Variable Rate Shading (VRS) 关闭、动态模糊关闭、垂直同步关闭、动态解析度关闭,预设使用 Fidelity FX Sharpening。
测试範围为测试 Demo 场景,相比关闭 FSR 2.2,Quality 模式效能提升了 63.7 %、Balanced 模式效能提升了 90.1 %、Performance 模式效能提升了 127.4 %,FSR 1.0 Quality 模式效能提升了 79.8 %。
FSR 2.2 Quality 模式与 Balanced 模式在画面高速移动的状态下画面影响较小,Balanced 模式在一些光线反射上较容易出现颗粒。而 FSR 2.2 Performance 模式在一些物体边缘的线条较容易有锯齿,反射的光线与一些道路标线边缘变成颗粒状也较为严重,不过相比 FSR 1.0 的 Quality 模式,FSR 2.2 的 Performance 模式一些线条都比较清楚,也没有残影出现。
若对此有兴趣的玩家可按此前往下载原始图档查看。
The Callisto Protocol with FSR 2.1
The Callisto Protocol (卡利斯托协议) 超高设定,光线追蹤关闭,底片颗粒关闭、动态模糊关闭、抗锯齿:页框交错抗锯齿,预设不使用任何画面提升。
测试範围为测试 Demo 场景,相比关闭, FidelityFX Super Resolution 2.1 在 Quality 模式效能提升了 5.5 %,Balanced 模式效能提升了 5.7%,Performance 模式效能提升了 6.1 %。The Callisto Protocol (卡利斯托协议) 有许多使用者反应最佳化问题,PJ 重複测试几次设定,FPS 没有太多差异,开启或关闭 FSR 2.1 画面确实有不同,但 FPS 提升不大,游戏最佳化似乎没有做好,建议稍微关掉一些设定可以较顺畅的游玩。
The Callisto Protocol (卡利斯托协议) 画面较为複杂,开启与关闭 FSR 2.1 画面差异较不明显,三种模式下也没有特别大的画面差异。
若对此有兴趣的玩家可按此前往下载原档。
结论
AMD FidelityFX Super Resolution 2 已经能在缩小解析度并提升后让画面损失降到最低,甚至一些细节也比关闭时清楚,相比 FSR 1.0 在线条等画面细节处理优秀很多,但在一些高速转动的线条可能还是会出现一些锯齿。F1 22 测试中可以发现开启 FSR 2.2 后 FPS 提升相当明显,开启光线追蹤也能顺畅游玩游戏,不过 The Callisto Protocol (卡利斯托协议) 可能因为最佳化问题,开启 FSR 2.1 后提升效果并不明显,建议大家可以多尝试关闭一些吃效能的设定会比开启 FSR 2 更有效果。
PJ 推荐大家游玩 F1 22 或其他支援 FSR 2 的游戏可以开启 FidelityFX Super Resolution 2 的 Quality 或 Balanced 模式,画面影响程度小,且不太损失画面细节,Performance 模式能大幅提升 FPS,不过一些线条可能会有些锯齿与颗粒,物件可能会变得模糊一些。FSR 在高速移动的画面中表现非常优秀,不会有残影,若有其他画面提升的设定,建议大家可以选择 FidelityFX Super Resolution 2,让游戏 FPS 更为顺畅。
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