据说卖得不太好的 GEFORCE RTX 4080,主要不是因为效能不行而是价格不行!部分玩家只能安慰自己说 RTX 4080 的用料达到 RTX 4090 的水平云云,一边祈祷 RADEON RX 7900 XTX 能够打赢 RTX 4080 使他尽快降价。
RTX 4080 或是 RTX 4090 拥有前所未见的性能效率,加上 RTX 4080 的预设 TDP 只有 320W,使用者手动降功率或降电压后的效能表现令人惊歎不已。这次开箱的 GIGABYTE GEFORCE RTX 4080 GAMING OC 很像就是自家 RTX 4090 的移植版本,一起跟我们看看保留了多少好设计。
目录
GIGABYTE GEFORCE RTX 4080 GAMING OC 16GB 包装与配件
外观上技嘉 GEFORCE RTX 4080 GAMING OC (以下简称为 RTX 4080 OC) 的外盒与显示卡本体都跟自家 GEFORCE RTX 4090 GAMING OC (以下简称为 RTX 4090 OC) 的设计差不多,外盒上最重要的资讯应该就是 4 年保固 (须注册),盒绘主题看似有光线追蹤效果的装备,以及前方的三角瞄準萤幕,这些都增添了不少战斗气息。
配件较为简单,除了有数份文件提醒保固事项,与安装指南外,还有一套技嘉独有的显示卡支撑架和螺丝,以及一根各厂都会附的 12VHPWR 转接线 (3 个 8-PIN)。
显示卡外观
RTX 4080 OC 显示卡的外观跟 RTX 4090 OC 几乎长得一模一样!黑色的风扇外框是塑胶製,表面有些磨砂的质感,凸起来的风扇口应该有助加强风压。
太空灰色的金属背板覆盖整块 PCB,并在尾部露出巨大的切口让热风得以直接向上 (垂直) 通过加强核心散热 (SCREEN COOLING),只是苦了 DDR5。
同样的採用 12VHPWR 接头,并附送 12VHPWR 转接线,3 个 8-PIN 足以提供稳定的 450W 功率,只要有插紧插好就不必担心。由于在 RTX 4080 或 RTX 4090 上的设计和做法,使用者不见得必须使用 ATX 3.0 的电源供应器。
12VHPWR 内的 4 根讯号侦测针脚 (SIDEBAND SIGNAL) 在现实中 (直至今天) 并没有什么实用和不可缺少的功能,只是因为 NVIDIA 不再利用 RTX 3090 TI 上的那一种 PCB 设计来设定功率上限,所以 12VHPWR 内的 GROUND 线还是需要接上。
I/O 输出的部份有 3 个 DISPLAY PORT 1.4A 和 1 个 HDMI 2.1,使用者可到 NVIDIA 的官网下载最新的韧体以增强与显示器之间的相容性。使用 AM5 平台的使用者在更新 BIOS 后应该不会再遇上性能不正常的情形。
从下方第一张照片的角度看起来,显示卡厚度接近 4 槽,官网标示为 75 mm,即 3.5 槽 (2 槽 = 20 mm)。卡尾从背板折弯延伸出来的部份有 3 个孔是用以固定附送的支撑架,技嘉主要透过机壳和主机板上的螺丝孔,利用特长的螺柱接到支撑架,看起来比其他家的设计更为牢固和可靠。
散热设计一直是技嘉多年来追求创新的地方,其逆顺逆的风扇转向组合 (抗扰流"ALTERNATE SPINNING"风扇设计) 广受业界认同和学习,可见技嘉研发的水平处于行业之巅。
逆顺逆的风扇转向组合使就算风扇与风扇之间没有任何阻隔,亦能够降低因为两把风扇的风流碰撞而消散的问题。在扇叶的外表加入所谓的独特刀锋扇叶的设计,利用锯齿状的扇叶边缘和表面的导流沟槽提高进风量。从照片中可看到技嘉所使用的风扇具一定深度,并非业界常用的 10~15 mm 厚的版本 (风扇越厚,风压越高)。
技嘉传奇的三环灯设计是在风扇的底部加入 3 个环状透明物,再利用风扇背部 PCB 上的灯珠折射形成环灯效果。这种做法非常聪明,在加入灯效的前题下尽量不影响散热效果,因为风扇扇叶的材质和硬度都得到保障,反正安装后都看不到,为了灯效选用效能较差的透明扇叶并不划算 (使用延长线垂直安装显示卡除外)。
具备双 BIOS 切换功能是在 RTX 4000 系列上常见的设计,技嘉出场时的预设是 OC 模式,使用者可依需求在断电时自行切换到 SILENT 寂静模式以获得更宁静的使用效果。
右边的这颗指示灯的设计并非技嘉独有,亦非新设计,早在 RTX 3000 系列的时代就有不少厂商加入类似的电源监察设计,某厂闪红灯的情形有用过的都知道。当年闪红灯的原因据说是因为显示卡上的电源管理晶片侦测到电压出现异常下降,这与显示卡本身的设计和功耗有关,亦与使用者所搭配的电源供应器有关。
闪红灯仅代表电压下降,其中一个原因便是电流异常上升,在 ATX 3.0 範围中 INTEL 有列明更宽鬆的 12V 波动区间,所以当 12V 被容许下降得更多的时候,电压下降便是正常且合附规範的现像,使用者不必担心。
在 RTX 4000 系列上除了技嘉,华硕在部份型号上亦有使用类似的灯珠设计,两家都表示当显示卡侦测到电源供给有异常,指示灯珠便会闪烁作提示。可惜这项指示灯的设计实际上并没有与 ATX 3.0 连结,亦无法侦测到线材的接合度,PCI-SIG 和 INTEL 亦未有提供实际可行的设计方案让显示卡厂商和电源供应器厂商跟随。日前各厂发生过的 RTX 4090 一连串 (其实也就约 0.05%) 烧线事件,如果能够透过这颗指示灯及时提示,也许事情不致闹大。
内部构造
关于 RTX 40 系列的架构和技术,可以看我们这篇文章"NVIDIA GeForce RTX 4080 FE 显示卡评测开箱"。
散热器设计
同样採用均热板设计直触核心,但 RTX 4080 OC 的均热板亦会同时直触 GDDR6X 记忆体晶片,而非像 RTX 4090 OC 那样利用额外一层金属框架直触 GDDR6X。整个散热器非常厚重,鳍片底部有多组结合折鳍片和扣鳍片 (FIN) 的做法加固整个散热器确保不易变形。
技嘉一向不喜欢为铜底和导热铜管镀镍,不少使用者表示长年使用后这些没有镀镍处理的表面会出现氧化现象,甚至因而降低导热效果,进一步影响核心散热效能。
在导热铜管的尾部有看到该鳍片有一个小孔,在使用銲接导热铜管与鳍片的迴流銲工艺时能让銲料通过。从下方第三张照片的角度看,RTX 4080 OC 至少使用了 8 根热管连接均热板与鳍片。背板上未见有任何导热贴,可能是技嘉发现自家 RTX 4090 OC 在 GDDR6X 温度的表现太好了 (的确是风冷中世界第一),以致 RTX 4080 OC 的背板导热贴消失了。
PCB
严格来说大多 RTX 4080 都不使用与 RTX 4090 同款的 PCB,光是少了一组 GDDR6X 的供电便能看出,技嘉 RTX 4080 OC 採用 18+3 组供电设计。两款 PCB 的设计差异不大,核心的供电模组都被放在核心的左右两侧,而 GDDDR6X 供电则被分配在 GDDR6X 晶片的四周。
另一点能够看出 RTX 4090 OC 与 RTX 4080 OC 的 PCB 不是完全一致的地方便是 NVLINK 的区块,RTX 4090 OC 仍然保留 NVLINK 的线路和銲盘,但是在 RTX 4080 OC 上则完全消失了。
核心上印有 AD103-300-A1 字样,代表这是 RTX 4080 OC (16GB) 的核心,NVIDIA 预设 320W 功率上限。核心四周一共有 8 颗 GDDR6X 晶片,D8BZF 就是美光的 MT61K512M32KPA-24,原生 24Gbps 速率,单颗容量 2GB。NVIDIA 将 RTX 4080 的 GDDR6X 速度锁在预设 22.4Gbps,所预留的超频空间巨大!
核心背面使用 3 组 MLCC 和 2 颗 SPCAP (560 微法),比竞品使用的 470 / 330 微法更高,PCB 背面看不见为核心供电模组使用贴片电容作输入电容和输出电容。虽然在固态电容的底部有预留过孔以使用穿孔式銲接的固态电容,但是在 GAMING OC 系列上,技嘉一直坚持使用全自动化的友善 PCB 设计,也就是透过机械銲接贴片式的固态电容。
次要电路
在 PCB 背面近金手指的位置,有数个次要电路,负责不同的电压。使用 2 颗 GSTEK GS9216 单相降压转换器,能够直接输出 12A 电流,GSTEK GS7155 则是 3A 输出的 LDO。
18 + 3 供电设计
- 使用 UPI SEMICONDUCTOR UP9512R 8 相 PWM 控制器,连接一共 18 颗核心的供电模组负责 NVVDD (这代表有可能利用 8 组 PWM 讯号当中的 2 组 PWM 讯号各连接 3 颗核心供电模组,其余 6 组 PWM 讯号则各接驳 2 颗核心供电模组)。
- UPI SEMICONDUCTOR UP9529Q 是一颗 3 相 PWM 控制器,转化 FBVDD 为 GDDR6X 供电。
- 3 相 GDDR6X 的供电模组都是 ALPHA AND OMEGA SEMICONDUCTOR AOZ5311NQI (BLN0),55A 的一体式供电模组。
- GDDR6X 供电模组的电容组合使用 1 颗贴片式的固态电容作输入和 1 颗贴片式的 SPCAP (470 微法) 作输出。
- 18 颗负责核心电压的供电模组同属 ALPHA AND OMEGA SEMICONDUCTOR,型号同样是 AOZ5311NQI (BLN0) 55A 一体式供电模组。
- 其输入电容是贴片式的固态电容 (270 微法 / 16V),输出电容则是贴片式的固态电容 (820 微法 / 2.5V)。
BIOS
- 双 BIOS 切换功能使用 2 颗 BIOS 晶片,分别被技嘉放在 PCB 的正面和背面各一颗,型号是 ISSI IS25WP016 (左上与右上)。
- 切换键被设置在 PCB 的中上方,2 档控制 (OC / SILENT)。(左下)
电流管理系统
- UPI SEMICONDUCTOR US5650Q,ADC prEFILTER WITH ANALOG MULTIPLEXER 晶片。这是 NVIDIA 专用的电压电流管理晶片,透过连接至 PCB 上的电流检测电阻 (SHUNT RESISTOR) 量度电压和电流通过。
US5650Q 是四通道设计,在技嘉 RTX 4080 GAMING OC 上连接至一共 4 颗电流检测电阻 (2* R002 + 2* R005)。
- 在 PEG 金手指供电的部份,除了有 1 颗 R005 的电流检测电阻外,更有 1 颗保险丝。
- 12VHPWR 的附近有 3 颗电流检测电阻,搭配 3 颗输入电感。
从这个角度看,预留的第 2 个 12VHPWR 的铜箔好像与正在使用的 12VHPWR 的铜箔相连,要是敢于突破使用 2 个 12VHPWR 使电流负载更平衡。
微处理器
- HOLTEK HT32F52352 ARM 微处理器,主要负责 RGB 灯效 (支援 RGB FUSION 2.0),据说亦负责风扇控制 / 侦测。
实测效能数据
测试平台室温控制在 26 度,无辅助风扇直吹测试平台,测试中关闭 Windows 内建防毒、关闭休眠设定,无更动电源计画,并开启 Resizable BAR。DDR5 记忆体设定,X670E 平台开启 DDR5-6000 UCLK:MCLK (1:1)。
- Windows 11 Professional 22H2
- NVIDIA 526.98 Gamereadywin11_win10dch_64bit_international
- AMD Chipset 4.11.15.342
- 全部测试都是 2022.12 新数据
种类 | 型号 |
---|---|
处理器: | AMD Ryzen 9 7950X |
主机板: | B650E AORUS MASTER/0705(check) |
记忆体: | G.SKILL Trident Z5 Neo 16GB x 2DDR5 6000 CL30 (EXPO) |
显示卡: | GIGABYTE GeForce RTX 4080 GAMING OC 16GB / BIOS OC |
储存: | KLEVV CRAS C920 Gen4x4 2TB |
机壳: | STREACOM BC1 |
电源供应: | FSP Hydro PTM PRO ATX3.0 1200W |
散热器: | ROG Strix LC II 280 ARGB |
显示器: | VG289Q |
功耗和温度测试
功耗测试使用 3DMARK Time Spy EXTREME 和 FURMARK 进行烧机测试。
Time Spy EXTREME 烧机功耗约 239.4W,GPU 频率可达 2790 MHz、记忆体 1400.2 MHz,GPU 温度是 51.3 度、Hot Spot 57.3 度、风扇转速 1461、1529 RPM。
FURMARK 烧机功耗约 338.6W,GPU 频率可达 2475 MHz、记忆体 1400.2 MHz,GPU 温度是 59.9 度、Hot Spot 68.4 度、风扇转速 1618、1743 RPM。
预设模式下,VBIOS 温度最高是 88 度,显示卡功耗预设是 340W,最多可以提升到 400W。
3DMARK 相关测试
3DMARK 测试,Time Spy、Time Spy Extreme、Fire strike、Fire strike Extreme、Fire strike Ultra,分数越高越好。
Port Royal 是世界上第一个针对游戏玩家的即时光线追踪基本测试,可以使用 Port Royal 来测试和比较支援微软 DirectX 光线追踪显示卡的光追性能,分数越高越好。
3DMark Speed Way 是 DirectX 12 Ultimate 基準测试,适用于执行 Windows 10 和 11 的游戏电脑。Speed Way 的引擎组合可展现 DirectX 12 Ultimate 为光线追蹤游戏带来的全新性能最佳化。Speed Way 使用如 Mesh Shaders 等的全新 DirectX 12 Ultimate 性能最佳化,并搭载用于即时全域照明和即时光线追蹤反射的 DirectX Raytracing Tier 1.1。
DirectX 12 的测试项目 Time Spy 支援 1440P 解析度、Time Spy Extreme 支援 2160P 解析度,DirectX 11 的测试项目 Fire strike、Fire strike Extreme、Fire strike Ultra,分别对应解析度是 1080P、1440P、2160P。
3DMark PCI Express 功能测试,可测量 GPU 的可用频宽速度。
UL Procyon benchmark
UL Procyon benchmark 是一套新上市的 Adobe Benchmark 标準化测试软体,可以分成照片和影片两方面的测试。照片影像运算方面的软体是使用 Adobe Lightroom Classic 和 Adobe Photoshop,影片运算应用是搭配 Adobe Premiere Pro。
游戏 AVG FPS & Low 1% 测试数据
游戏测试使用 4K 2160P 解析度,游戏特效皆设定最高 MAX,关闭 V-Sync 选项,主要运行 DX 12 优先。游戏都是经过 5 ~ 10 次测试后撷取 FPS 数据,会去检查是否有不正常数据存在,我们主要收集的数据是平均 AVG FPS 和 1% LOW FPS (min),1% Low FPS 可以看出游戏真实效能。
以下 2 个游戏有开启光线追蹤效果。
- DiRT 5
- Shadow of the Tomb Raider
结论
GIGABYTE GEFORCE RTX 4080 GAMING OC 的用料不俗,18 + 3 (55A) 的供电设计,强大散热系统,双 BIOS 功能等等得以保留大部份出现在 RTX 4090 OC 上的设计。虽说由 TDP 450W 降至 TDP 320W,但为 RTX 4080 OC 配备 18 + 3 的供电设计以获得更高的转换效率和降低转换损失,却没有任何额外的节省成本的对应做法,只要售价降下来,竞争力还是会非常强大。
GIGABYTE GeForce RTX 4080 16GB GAMING OC