AMD 发布 Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 21.3.1 版本驱动程式,主要新增支援 Radeon RX 6700 XT 显示卡,Radeon Boot 新增支援 DirectX 12 Variable Rate Shading (VRS) 支援,Radeon Anti-Lag 新增支援 DirectX 12,新增烧机功能并修复一些问题。
新增支援
- AMD Radeon RX 6700 (XT) 显示卡。
- DOOM Eternal:The Ancient Gods – Part Two (毁灭战士:永恆 - 古代诸神:第二部)。
- Radeon Boost – 现在支援 DirectX 12 Variable Rate Shading (VRS) 可变速率着色。
- Radeon Anti-Lag – 现在支援 DirectX 12。
- Performance Tuning Stress Test – 效能微调压力测试功能。
新增 Vulkan 支援
- VK_KHR_synchronization2。
- VK_EXT_4444_formats。
- VK_EXT_conditional_rendering。
- VK_KHR_sampler_ycbcr_conversion。
(详细请参考资料来源)
已解决问题- 即使系统处在闲置状态,Radeon Software 有时也可能有比预期高的 CPU 使用率。
- 在 Radeon GCN 显示卡产品上将 Oculus VR 头盔耳机连接到系统时,升级 Radeon Software 时,系统可能会当机或崩溃。
- Minecraft Windows 10 版本使用 Radeon RX 6000 系列显示卡,启用 DXR 光线追蹤可能会显示损坏的纹理或缺少纹理。
- Call of Duty : Modern Warfare (决胜时刻:现代战争),使用 Radeon RX 6000 系列显示卡启用 DXR 光线追蹤可能会导致应用程式崩溃。
- Star Citizen (星际公民) 使用 Radeon RX 6800 系列显示卡无法正确渲染灯光。
- 在某些 Vulkan API 游戏中启用 V-Sync 的情况下启用或禁用增强同步时,可能会出现黑屏。
- 启用增强同步后,某些 Vulkan API 游戏的 Hybrid Graphics 系统可能会出现黑屏或系统当机。
- 启动某些游戏时,Bethesda 启动器可能会在启动时遇到应用程式崩溃。
- 首次启动或在恢复出场设定后,用户可能无法在 Radeon Software 直播选项中创建新场景。
- 创建或设定全域效能调整设定文件后,可能无法在特定游戏中载入效能调整设定文件。
- 进用 HDCP 支援并执行出场重置或系统重新启动时,有时候可能会发生系统崩溃或启动时当机。
- Epic Games 软体重叠层或启动器可能会出现颜色损坏。
- Xuan-Yuan Sword VII (轩辕剑柒) 在 Radeon RX 6000 系列显示卡上启用 DirectX 12 光线追蹤后,可能会遇到应用程式崩溃。
- 启用 Radeon Boost 后,在 Cyberpunk 2077 (电驭叛客 2077) 中可能会出现颜色损坏的情况。
- Radeon RX Vega 系列显示卡上高刷新率、高解析度、多萤幕系统上可能会出现闪烁或损坏。
- 将 Windows 音效设定为使用 5.1 或 7.1 喇叭设定时,某些电视萤幕上可能会间歇性的发生音讯丢失或切断。
- 将 Radeon Software 视窗调整为较小尺寸时,效能微调压力测试中的开始和取消键可能会消失。
- 某些萤幕上,重新打开萤幕电源后,Windows 中的第一台设备解析度可能会发生变化。
- 在 Rocket League (火箭联盟) 中启用 V-Sync 并将游戏设定为无边框全萤幕时可能会导致卡顿或重影。
- Radeon RX 400 和 500 系列显示卡可能会在长时间播放影片的过程中遇到 TDR。
- 启用 Radeon FreeSync 并将游戏设定使用无边框全萤幕时,某些游戏可能会出现亮度闪烁。
- 在某些游戏和系统上启用增强同步 (Enhanced Sync) 后可能会发生黑屏。有遇到的使用者暂时请禁用此功能。
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