手边除了Core i9-10980XE之外还有i9-10900X,对比上上代的i9-7980XE与对手的Ryzen 9 3950X处理器。
此次,测试考察到i9-10980XE与i9-10900X的Turbo规则相对保守,因此以AI Optimized的方式进行超频。
性能测试
CPU-Z检视Intel Core i9-10980XE与i9-10900X处理器信息。i9-10980XE具备18核心36线程,而i9-10900X则是10核心20线程,两者都是14nm制程Cascade Lake-X世代,搭配ASUS prime X299 Edition 30主板测试,BIOS已更新至0224,內存则是4信道DDR4-3200 8GB*4。
CPUmark99测试,单纯比较处理器的单核心执行能力,也就是单核心的IPC、时脉高即可获得相当高分的成绩。而这测试下由i9-10980XE夺冠、i9-10900X次之,至于2年前的i9-7980XE反而落后许多,而对比的3950X单核心性能也紧追在后。
CINEBENCH R15,由MAXON基于Cinema 4D所开发,可用来评价电脑处理器的3D绘图性能。这也是目前用来评比CPU多核心运算性能,最常见也快速的测试软件。
多核心性能由i9-10980XE的4322 cb夺冠,相比3950X性能领先4%;而10核心的i9-10900X则获得2607 cb的成绩。
单核心方面,反而3950X较高211 cb,但与i9-10980XE的204 cb相差无几。
CINEBENCH R20,新版本采用更复杂的测试场景,其所需的渲染运算性能是R15的8倍,对于內存的使用量也是以往的4倍,因此新版本的R20分数并无法与R15进行比较,但相对R20也更适合用来测试8核心以上的处理器。
多核心性能,i9-10980XE以万分10017 cb成绩拉开了3950X的差距性能领先6%,对比上上代的i9-7980XE性能则提升了3%左右。
Corona Benchmark则是相当容易操作的测试工具,采用Corona Renderer 1.3渲染器进行测试,比较处理器的渲染速度与Rays/s的性能,评分为计时以秒为单位。
这测试相对核心越多就越强,因此i9-10980XE最快46秒,同核心的i9-7980XE打成平手相差1秒,而差2颗核心的3950X紧追在后56秒。
V-Ray Benchmark出自Chaos Group,其打造V-Ray基于物理渲染和模拟软件,而这性能测试则可测试CPU对光线追踪的渲染图象的运算速度,评分为计时以秒为单位。
这测试结果与Corona相同,i9-10980XE最快33秒,同核心的i9-7980XE打成平手相差1秒,而差2颗核心的3950X紧追在后36秒。
POV-Ray是一套免费的光线追踪3D渲染工具,藉由多核心CPU的算力,来计算光影与3D图像的渲染。
这测试i9-10980XE以8263 PPS的性能夺冠,接着是3950X的8082 PPS,至于i9-7980XE则有着7780 PPS。
WinRAR压缩性能,虽然支持多线程,但超过8核心之后性能反而会降低,因此i9-10980XE以26622 KB/s略输i9-10900X的30203 KB/s,而3950X反而性能更低22395 KB/s。
另一套7-Zip压缩测试则相反,可有效利用多核心的性能,i9-10980XE在压缩与解压缩的测试下有最高的成绩127024 MIPS、174334 MIPS。
电脑系统性能测试
电脑整体性能先以PCMark 10进行测试,可分别针对Essentials基本电脑工作,如App启动速度、视讯会议、网页浏览性能进行评分,而Productivity生产力测试,则以电子表格与文书工作为测试项目,至于Digital Content Creation图像内容创作上,则是以相片/视频编辑和渲染与可视化进行测。
从PCMark 10总分来看,i9-10980XE与i9-10900X性能相当获得7500分的总成绩,不过就在Digital Content Creation败给3950X,使得整体总分略输。
PCMark 10 Application测试,则是以Office Word、Excel、PowerPoint与Edge等实际软件进行电脑生产力性能测试。这项目还是由3950X最高分11713分、i9-10980XE 11074分i9-10900X 11248分,老实说测试的这几颗处理器与平台,做为一般文书使用是绰绰有余。
至于SYSmark 2018则是较多企业、OEM与公家机关,在购买电脑时会参考的测试成绩之一,但相对一般用户相对少接触这套测试软件。SYSmark 2018采用实际应用进行测试,分为Productivity、Creativity与Responsiveness三类。
使用的程序包含Acrobat、FileZilla、Excel、PowerPoint、Word、Lightroom、Photoshop与PowerDirector等,并以多程序开启的状态下进行视窗切换,来测试系统的反应速度,测试相对严谨但也需要花费更多的测试时间。
而这测试结果则是i9-10900X获得最高分2121分,不外乎就是对于4核、6核使用时有较高的时脉所致,而在Creativity测试下高核心也难获得优势;总之,同样都是电脑系统性能测试各有千秋,但性能都非常足够。
游戏性能测试
游戏性能先以3DMark进行测试,这也是目前相当主流的游戏绘图性能测试工具,显卡使用RTX 2080 Ti来比较不同CPU对于游戏绘图性能的差异。
主流AAA等级DX11的Fire Strike测试下,i9-10980XE总分获得28,582分,并在Fire Strike Physics物理运算上拿下31884分的成绩,但略输于3950X;至于使用DX12的Time Spy测试中,4颗CPU反而总分持平
跑分测试主要是快速的展示性能差异,但对于游戏来说CPU仅只是发号施令,实际还是Sup辅助GPU的角色,因此实际看游戏性能也是一个衡量指标。
游戏测试加入最新的AAA大作《碧血狂杀2》,以及《全军破敌:三国》、《边缘境地3》与《全境封锁2》等四款游戏。其中,《全军破敌:三国》使用DirectX 11 API、《碧血狂杀2》预设使用Vulkan API,而《边缘境地3》与《全境封锁2》则使用DirectX 12 API进行测试;游戏设定为1080p、预设特效最高设定。
从测试结果来看,《全军破敌:三国》、《碧血狂杀2》与《全境封锁2》三款游戏,都是由i9-10900X测试获得较高的平均FPS,但与其他CPU成绩相差都在5 FPS以内,只不过《边缘境地3》反而3950X获得平均113 FPS的性能压过其他CPU成绩。
论游戏性能,普遍以6C、8C处理器即可,但若又需要直播则可选到8C以上的产品;当然做为创作者除了需要多核运算性能外,下班休闲时亦可做为游戏电脑使用,如今游戏也不会因为遇到高核心系统,而导致性能降低的问题。
温度与功耗测试
温度压力测试,Intel处理器都采用Corsair H100i Pro 240mm水冷散热器进行测试,这也因为测试开启超频的关系,在压力测试下温度与功耗相对难守;另一方面,AMD采用Precision Boost 2的自动超频机制,因此在多核心的压力测试下,会自动大幅降低时脉,使得温度、功耗表现上较低。
在AIDA64压力测试下,i9-10980XE最高来到83°C,比起i9-7980XE温度还要低一些,至于Prime95 v28与v29的Small FFT测试下,最高温来到104°C,这颗AVX Offset设定为8,而i9-10900X压力测试温度相当,这颗AVX Offset设定为5,可见若想大幅超频的玩家,还是要稍微注意压力测试下的温度表现。
功耗测试下,i9-10980XE最高测到404W的CPU功耗,而i9-10920X最高功耗则在364W;相比3950X,若要抓最大功耗值,则要固定CPU时脉(也就是不使用Precision Boost 2的超频机制),才能得到处理器的正确功耗值。
总结
Intel新一代Core X系列处理器更新,其最大特色莫过于策略的改变,将Core X推向创作者,并藉由调整价格,让创作所需的性能更容易入手,而且同样采用X299主板,也让Core X处理器,有着更弹性的平台选择,不论是主流基本规格款,或者旗舰顶规10GbE、TB3等款式都任君挑选。
这样的策略也瞬间错开了AMD HEDT平台的火线,Intel Core X在10-18核心间,提供4信道內存与72x PCIe支持的X299平台,相较AMD则要在24核心以上才有这选择,其24核以下仅双通道內存与24x PCIe的平台,藉由这样的策略调整,确实能让Core X处理器在市场上崭露头角。
另一方面,Core X在全核超频下性能依旧强悍,但不得不说由于TDP不变的关系,使得i9-10980XE与i9-10900X在预设Auto情况下,性能并未能完整发挥,因此建议Core X用户,除了选择240mm以上的AIO水冷散热器外,也可藉由主板BIOS所提供的依据核心量调整Turbo机制,至少全核在4.4GHz以上,才能发挥出Core X处理器的真正实力。